twitterfacebookgoogle pluslinkedinrss feedemail

Kamis, 10 Desember 2015

CHEER FUN DAY SMAHA

PERATURAN LOMBA




SUPPORTER
1.      Lomba suporter diikuti oleh semua kelas 10,11,12Peserta harus mensupport lomba: futsal, bakiak
2.      peserta lomba suporter wajib mentaati peraturan yg di berikan
3.      peserta boleh membuat yel yel untuk mendukung tim
4.      peserta boleh memakai pakaian bebas sopan menutup aurat, atau memakai dresscode sesuai kelas masing masing
5.      peserta dilarang :
a.      membawa barang tajam
b.      tidak boleh membuat gaduh atau keributan
6.      peserta yang melanggar aturan tersebut akan di diskualifikasi dari lomba ini
7.      Penilaian:
a.      Kreativitas
b.      Kekompakan
c.       Kehadiran

FUTSAL
1.      Waktu permainan 2 x 7 menit + istirahat 2 menit
2.      Peserta 5 pemain 3 cadangan
3.      Dilarang bermain curang dan kasar
4.      Bermain dengan Fair Play,junjung tinggi sportifitas agar dapat bermain dengan nyaman
5.      Setiap pemain yang telah mendapatkan kartu kuning dikenakan biaya sebesar Rp.5000
6.      Setiap pemain yang telah mendapatkan kartu merah dikenakan biaya sebesar Rp.10000
7.      Setiap tim wajib memakai jersey serempak (kecuali kiper)/warna yang sama dan tiap pemain wajib memakai dekker supaya lebih aman dalam permainan
8.      Setiap tim harus menghormati,menerima dan tidak boleh menentang keputusan yang telah diberikan oleh wasit


FOTOGRAFI
1.      Ketentuan foto candid
2.      Boleh di edit tetapi tidak berlebihan
3.      Foto tidak boleh mengandung unsur kekerasan, pornografi, dll
4.      Di post ke instagram dengan hashtag #cfdphotograph lalu tag ke @osis.smaha
5.      Masing-masing kelas harus mengirimkan perwakilan siswa yang akan mengikuti lomba photograhy.
6.      Masing-masing peserta boleh mengirimkan maksimal 2 foto candid, akan tetapi hanya foto terbaik yang akan dinilai.
7.      Foto yang diikutsertakan dalam lomba adalah foto asli, karya sendiri, belum pernah 
Dipublikasikan,atau diikutsertakan dalam kompetisi lain.
8.      Kriteria penilaian foto adalah originalitas, kreativitas dan keunikan, kesesuaian foto dengan tema yang ditentukan, dan tersampaikannya pesan melalui foto tersebut
9.      Dalam perlombaan ini akan dipilih 2 pemenang terbaik 
10.  Jika satu kelas tidak mengirimkan perwakilan siswa yang akan mengikuti lomba, akan dikenakan denda sebesar rp. 5.000,00
11.  Foto yang di lombakan di kumpulkan soft file nya ke pj: haekal xi-ipa 1, fariz muhammad s x-1
12.  Boleh di edit (editan standar)
13.  Mengumpulkan minimal 5 foto + 1 foto candid
14.  Dikumpulkan selambat-lambatnya 1 hari setelah event selesai atau hari Jumat, 19 Desember 2014


SMAHA KNOWLEDGE
1.      Materi yang dilombakan tentang pengetahuan seputar SMAHA
2.      Peserta terdiri dari 2 perwakilan per kelas
3.      Panitia hanya menyediakan papan, peserta diharapkan membawa spidol
4.      Peserta menjawab soal setelah soal di papan yang disediakan selama 15 detik
5.      Jawaban tidak boleh di ganti setelah papan diangkat
6.      Peserta dilarang bekerja sama dengan peserta lain maupun penonton

BULU TANGKIS
1.      Peserta terdiri dari 2 perwakilan per kelas putri
2.      Sistem 2 babak, 11 poin

LOMPAT JURANG
1.      Diikuti 5 orang dari masing masing kelas
2.      Dalam permainan tidak boleh dibantu dengan warga kelasnya yg tidak ikut bermain
3.      Pemegang holahop tidak boleh terkena tali sebaga batas memegang holahop
4.      Peserta yang memakai karung,karungnya tidak boleh lepas
5.      Pemenang berdasarkan banyak permen yang didapat 

BAKIAK
Peraturan Estafet Bakiak
1.      Total peserta ada lima orang yang dibagi menjadi dua kelompok. Lombanya dibagi menjadi tiga titik.
2.      Kelompok pertama terdiri dari 2 peserta dan start dari titik A, sementara kelompok kedua, terdiri dari 3 peserta, menunggu dengan bakiak di titik B.
3.      Kelompok pertama kakinya ditali. Lalu mengambil air dari ember dengan gelas yang sudah dilubangi, dan berjalan ke titik B.
4.      Di titik B, kelompok pertama memberikan gelas berlubang berisi air kepada kelompok kedua untuk dibawa dengan menggunakan bakiak. Air di dalam gelas itu dituang ke ember yang disediakan di titik C.
5.      Setelah selesai dituang, kelompok kedua kembali ke titik B dan memberikan gelas berlubang kepada kelompok pertama untuk diisikan air dari ember di titik A. Begitu seterusnya.
6.      Kelompok dengan ember berisi air terbanyak yang menang.
7.      Untuk final, ada rintangannya yaitu tali tingginya 1,5 jengkal dari tanah.


IMITASI RECYCLE
Peraturan :
1.      Perserta terdiri dari 5 orang.
2.      Dibuat setengah jadi dari rumah.
3.      Dibuat video untuk bukti pembuatan dari rumah.
4.      Waktu pembuatan di sekolah dimulai dari pukul 07.30-09.30 WIB
5.      Harus menggunakan barang bekas (kardus, koran,botol plastik, dll)
6.      Minimal tingginya 50 cm.
7.      Boleh dihias sekreatif mungkin agar menarik.
8.      Tempat pelaksanaan berada di belakang aula SMA

Kriteria penilaian :
Dilhat dari kemiripan, keindahan, kerapian, kekreatifan, kekompakan, kerjasama.
Polling udian :
X1. Tugu jogja
X2. Menara petronas
X3. Tugu muda
X4. Menara petronas
XI IPA 1. Menara eiffel
XI IPA 2. Menara eiffel
XI IPS 1. Tugu muda
XI IPS 2. Jam Gadang
XII IPA 1. Monas
XII IPS 1. Tugu jogja
XII IPS 2. Jam Gadang
XII IPA 2. Monas

BALANCE DANCE
A.Cara Main
Disediakan 1 lembar koran dan dua orang peserta berdiri diatas koran tersebut,kemudian disajikan suatu lagu,saat lagu nyala peserta diharapkan untuk joget dan saat lagu berhenti salah satu pemain diharapkan untuk melipat koran tersebut(satu lipatan)dan lagu akan dinyalakan kembali peserta berjoget lagi dan lagu dimatikan melipat kembali.seperti itu hingga lagu selesai.
B.Peraturan
- Koran tidak boleh sobek
- Kaki dan badan peserta dilarang keluar dari koran
- Wajib joget
C.Penilaian
- Keseimbangan
- Ketertiban
- Keaktifan dalam berjoget
- Ukuran(terkecil)pada koran si pemain


LETS GET OUTFIT
1.      PERATURAN DALAM PERMAINAN

·         Waktu permainan berjalan selama 2 menit
·         Permainan diikuti oleh 2 kelompok berbeda ( laki-laki )
·         Tiap kelompok berjumlah 3 orang, satu orang menjadi model dan 2 orang menjadi pe-make over
·         Jika ada kelompok yang melanggar dalam persoalan waktu bermain, maka peserta tersebut dianggap kalah dalam permainan

2.      CARA MELAKUKAN PERMAINAN

·         Pertama, orang yang menjadi model harus memakai kaos putih oblong dan celana yang sopan
·         Setelah itu, 2 orang yang menjadi pe-make over harus memakaikan Baju, Celana, Aksesoris yang tersedia di dalam keranjang
·         Diusahakan model yang telah di make over, menjadi lebih rapih dari sebelumnya
·         Jika waktu sudah habis, diharapkan masing-masing kelompok menghentikan permainannya

3.      PROSES PENILAIAN

·         Penilaian dilihat dari kerapihan model yang telah dimake over sebelumnya
·         Selain itu, penilaian dilihat dari kecepatan serta pemakaian baju dan aksesoris lainnya terhadap model
·         Terakhir, penilaian dilihat dari kerja sama saat melakukan permainan


SRUPUT PARTY
1.      Setiap kelas memiliki 1 tim yang berisi 6 siswa
2.      Tiap tim harus menentukan minuman apa yang akan dibuat
3.      Tim peserta harus membuat minuman yang jumlahnya cukup untuk jumlah siswa 1 kelas
4.      Tim peserta harus mempersiapkan segala bahan dan alat yang diperlukan dengan lengkap dari rumah (dilarang pergi keluar area sekolah untuk berbelanja)
5.      Minuman tiap tim harus berbeda (sesuai kreatifitas)
6.      Dilarang mencurangi kelompok lain
7.      Aspek Penilaian:
a.      Kreatifitas minuman
b.      Penampilan minuman
c.       Kerapian
d.      Kebersihan
e.      Kerjasama
f.        Ketertiban


 
Blogger Templates